Lecture des livres dont vous êtes le héros
30 Juin 2013
Tout au long de la route, vous ne rencontrez que des hameaux abandonnés, toute la population ayant émigré vers des contrées plus paisibles. Vous croisez quelques groupes de réfugiés sur les chemins de montagne. Certains fuient les bandes de pillards, d'autres craignent les démons et les loups-garous du désert de l'ouest, à présent que la Grande Cité n'est plus là pour leur faire obstacle. La nourriture est rare dans cette contrée aride, sillonnée de ravines. Vous voyagez hors des voies tracées pour éviter toute fâcheuse rencontre avec les bandits de grands chemins, mais cela signifie que vous devez vous ravitailler par vos propres moyens. Si vous pratiquez le Tir (avec une sarbacane) ou si vous avez des notions de Survie, vous êtes en mesure de chasser du petit gibier. Sinon, vous perdez 2 points de vie, à moins, bien sûr, de posséder des provisions (consultez votre Feuille d Aventure: la viande séchée, des galettes de maïs, un cuissot de chevreuil, des papayes et même un hibou vous permettront de survivre). Si vous possédez un seul de ces aliments, vous perdez malgré tout 1 point de vie. Si vous en possédez deux, vous ne perdez aucun point de vie (n'oubliez pas de rayer les provisions utilisées de votre Feuille d'Aventure). Votre périple se prolonge pendant des semaines mais, enfin, les murailles de Shakalla apparaissent au lointain. Derrière, envahissant l'horizon, le grand désert de l'ouest marque la limite du monde connu. (