Lecture des livres dont vous êtes le héros
24 Août 2013
La porte mène droit vers la chambre des tortures de la Forteresse, l'endroit même où, il y a peu de temps, vous avez tué le bourreau et libéré les prisonniers. Vous vous souvenez que, un peu plus loin, se trouve la caverne du dieu des Origines, et enfin une grille s'ouvrant au-delà des douves. Le chemin de la liberté ! En attendant, vous savez que si vous marchez sur une certaine dalle, une trappe s'ouvrira sous vos pieds. Aussi vous vous élancez, et un Cheval Ailé vous permet de l'éviter, et de pousser la porte qui s'ouvre à la volée. C'est alors qu'un garde embusqué vous décoche un trait d'arbalète. Si vous possédez la discipline de l'Œil d'Aigle, vous parvenez à faire dévier sa trajectoire en le frappant de votre avant-bras renforcé de tiges de fer. Sinon, il se plante dans le gras de votre hanche, ce qui vous fait perdre 6 points d'ENDURANCE. La porte franchie, vous dévalez précipitamment l'escalier, suivi par les gardes dont les armes et les armures s'entrechoquent dans un épouvantable bruit de ferraille, et vous surgissez dans la chambre des tortures. Le corps du bourreau flotte toujours dans l'eau de la rivière souterraine mais, sans vous apitoyer sur son sort, vous plongez. Frénétiquement, vous vous dirigez vers le tunnel que vous avez déjà emprunté mais, à votre grande surprise, vous en découvrez deux !
Allez- vous vous engager dans celui qui est le plus large, sur votre gauche