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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La nuit est tombée sur le troisième jour de votre traversée du bassin d'Atalante quand vous trouvez enfin une bonne occasion de vous distraire. Sur le pont de VAngus, à la lumière d'une lanterne, trois marins jouent avec des dés qui ressemblent comme deux gouttes d'eau à votre dé pipé. Pendant plus d'une heure, vous vous entraînez à faire le tour de prestidigitation que vous a enseigné le magicien d'Yf. A plusieurs reprises, et sans que les joueurs s'en aperçoivent, vous escamotez un dé pour le remplacer par le vôtre. Cependant, votre intention n'étant pas de voler les quelques coins de cuivre qui servent de mise aux matelots, vous vous arrangez pour quitter la partie sans avoir rien gagné ni perdu.

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