Lecture des livres dont vous êtes le héros
9 Mars 2013
Lancez deux dés.
Si le résultat est supérieur à votre total d'HABiLETÉ, l'épée vous échappe des mains et tombe bruyamment sur le sol.
S'il est inférieur ou égal à ce total, vous parvenez à vous emparer du sabre et de la cuirasse sans réveiller les Orques. Notez ces acquisitions sur votre Feuille d'Aventure.