Lecture des livres dont vous êtes le héros
19 Septembre 2013
Lorsque vous avez fini de raconter vos aventures, la jeune Elfe dit d'un air solennel : — Que c'est terrible que tu sois obligé de prendre cette « chose » de Nullaq, maudite et maléfique. Je ne connais pas ces pays d'au-delà de la Mer Intérieure dont tu viens, et je n'ai jamais entendu non plus ce nom de « Ninja » que tu emploies, si ce n'est, vaguement, dans des légendes qui parlent d'un groupe d'assassins qui vénèrent le Mal sous toutes ses formes. Mais je crois cependant en ton histoire car je te sens sincère. Malheureusement, je ne peux pas faire grand-chose pour t'aider. Je crois même que je n'ai pas le droit d'aider un fidèle de Kwon le Rédempteur car ses fidèles ne cherchent qu'à imposer sa loi à ceux qui vivent libres. (Elle plisse soudain le front en signe de réflexion :) Pourtant, comme tu as beaucoup de courage et grand cœur et que tu m'as sauvé la vie, je te nomme Ami des Elfes. Ninja, puisses-tu vivre à jamais heureux. Vous avez la vague impression qu'elle vient de prononcer un quelconque sortilège car vous sentez soudain un bien-être extraordinaire envahir votre esprit. Elle vous sourit chaleureusement, puis conclut :
— Maintenant, je dois partir. J'ai beaucoup à dire au temple.
Elle se retourne et se dirige vers le blanc édifice. Vous entrez alors dans la ville où vous trouvez un peu plus tard une vieille étable dans laquelle passer la nuit. Vous vous levez à l'aube et vous vous dirigez vers le port. Il est presque désert. Vous remarquez alors un petit bateau à voile amarré au quai. Comme personne ne le surveille, vous sautez dedans et vous appareillez aussitôt pour la pleine mer. Une fois sorti du port, vous vous dirigez à l'est vers le soleil levant et les redoutables Crocs de Nadir.