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Le Site dont vous êtes le Héros

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Un vent de panique balaie les troupes des Libres et même Sadir paraît pétrifié d'effroi. Son armée va devoir quitter la forêt en flammes, mais elle n'est pas assez nombreuse pour faire ainsi front aux Chadaki­nes. Comme vous songez avec détresse que le massa­cre est inévitable, un miracle se produit : une haute silhouette nimbée d'une lumière ambrée avance entre les arbres en flammes. C'est un Kazim. Les Libres sont pris de peur, se croyant attaqués par- derrière, mais vous les rassurez aussitôt. « Ne crai­gnez rien, leur dites-vous, c'est un Kazim, il est des nôtres. » La créature de pierre, haute de presque quatre mètres, traverse les rangs de la Ligue à pas lourds et gagne la lisière de la forêt. Le Kazim est seul ; ses compagnons ont dû partir chacun de leur côté, à la recherche de la sorcière Chadakine qui détient leurs cœurs. Tournant la tête de gauche à droite, le Kazim balaie du regard les troupes Chada­kines puis brusquement s'élance à vive allure vers elles : il a repéré ce qu'il cherchait...

Voulez-vous dire à Sadir de commander à ses hommes de suivre le Kazim ?

Si vous préférez rester dans la forêt.

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