Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Septembre 2013
Sûr qu'il s'agit d'une illusion, vous avancez résolument sur votre double. Et, juste au moment de le frapper, il disparaît ! Vous comprenez aussitôt que, projetée dans votre esprit par le Vieux; votre image devait s'effacer au moment où vous l'avez niée. Voyant cela, le Vieux dessine dans le vide un rectangle dont les bords luisent doucement d'énergie mystique. Puis l'intérieur du rectangle s'opacifie, devenant aussi sombre que la nuit, et le Vieux franchit tranquillement cette porte magique qui se referme immédiatement sur lui. Maintenant seul dans la petite pièce, vous restez figé de stupeur pendant un bon moment avant de revenir à votre mission. En explorant la pièce, vous ne trouvez rien d'intéressant. Parchemins et grimoires sont tous rédigés dans une écriture qui vous est inconnue. Puis, apercevant une torchère vide scellée dans le mur, vous la tirez machinalement. Elle s'abaisse aussitôt, déclenche un mécanisme secret, et tout un pan de mur se met à glisser, révélant la salle du Trône du Suzerain d'Irsmun.