Lecture des livres dont vous êtes le héros
8 Février 2013
A la réflexion, ce n'est pas vous que le Loup-Garou regarde, mais votre épée qu'il semble craindre. - Hors de ma vue avant que je ne transforme ta peau en descente de lit ! déclarez-vous à l'intention de la bête.
Mais quelque chose de plus fort que la peur passe dans le regard féroce du monstre qui se jette sur vous sans autre forme de procès.
LOUP- GAROU IN: 14 co : 10 vi : 30 BL : 1D par tête, 2D par morsure
Pendant un Tour de Combat, votre adversaire portera deux attaques, une par patte. Si vous êtes touché par une seule patte, vous perdrez un nombre de points de Vitalité égal au résultat du lancer d'un dé. Si vous êtes blessé par les deux pattes, vous perdrez un nombre de points de Vitalité égal au résultat du lancer de deux dés (un dé par patte) et vous devrez lancer un dé supplémentaire. Si vous obtenez 5 ou 6 avec ce dé, le Loup-Garou parviendra à vous mordre et il vous infligera une perte supplémentaire de deux dés de Vitalité. Quant à votre épée, elle infligera, pour la durée de ce combat, des blessures égales au résultat du lancer de quatre dés.
Si vous triomphez, votre épée retrouvera aussitôt son apparence habituelle.