Lecture des livres dont vous êtes le héros
8 Janvier 2013
Le Haschichin hoche la tête d'un air entendu. Votre mot de passe était bon : il vous prend sans doute pour un marchand mandé par son maître. Vous dépassez le poste de garde et entrez. Vous êtes à présent à l'intérieur de la cour du sanctuaire du Vieux de la Montagne. La Forteresse elle-même se situe un peu plus en avant dans cette cour intérieure qui l'entoure sur trois côtés. Le quatrième est fermé par une haute muraille noirâtre. Vous devinez que derrière cette muraille se trouve l'àpic qui constitue une défense inviolable pour la Forteresse.
La cour intérieure est le siège d'une grande agitation. Partout, soldats Haschichins et habitants de cette partie de la Forteresse vont et viennent. Vous n'aurez pas trop de mal à passer inaperçu dans ce remue-ménage, à condition de ne pas vous approcher trop près des gardes. Plusieurs solutions s'offrent à vous.
Allez-vous :
Vous diriger vers le caravansérail pour vous y reposer?
Examiner les quelques échoppes qui bordent La cour?
Marcher jusqu'à un vieil homme qui porte une planche à clous sous le bras?
Traverser la cour intérieure jusqu'à la porte de la Forteresse et demander à y entrer?