Lecture des livres dont vous êtes le héros
20 Juin 2013
En la circonstance, vous bénéficiez d'un avantage certain : tous les soldats austrasiens portent une lourde armure, une cotte de mailles qui ralentit leurs mouvements. Fort de cet atout, vous assénez une grêle de coups de pied et de coups de poing. Cette tactique de combat est efficace, mais elle vous épuise et vous perdez l point de vie si vous pratiquez le Combat à mains nues ou 3 points de vie si vous ne possédez pas cette compétence. A condition que cette perte ne vous soit pas fatale (bien entendu, vous devez en tenir compte sur la Feuille d'Aventure), vous avez l'agréable surprise de voir les gardes reculer de quelques pas. Vous saisissez l'occasion, vous faites volte-face et vous prenez vos jambes à votre cou. Les soldats vous prennent en chasse, mais vous êtes le premier à atteindre la forêt. Une fois entré dans le sous-bois, vous vous jouez de vos poursuivants qui abandonnent bientôt tout espoir de vous retrouver. En fuyant ces hommes, vous avez longé la limite des terres déboisées et vous avez certainement découvert le quartier général des Austrasiens. Vous êtes maintenant tout près de grandes forges et vous apercevez, un peu plus loin, un immense vélarium rouge et noir, de forme carrée, installé au milieu de tentes plus petites. A en juger par ce que vous voyez, il y a quatre entrées, une à chaque angle, gardées par deux soldats armés de hallebardes qui portent une impressionnante armure d'acier.
Si vous voulez attendre la tombée de la nuit pour vous glisser dans le camp des Austrasiens.
Si vous décidez de poursuivre votre quête vers :