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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Tandis que le combat s'engage sur le pont, vous parvenez, non sans mal, à vous frayer un chemin jusqu'au grand mât du Guimaraens. Puis, une fois votre but atteint, vous grimpez aussi vite que vous le pouvez. Un instant, vos compagnons vous jugent sévèrement, croyant sans doute que vous cherchez à échapper à la bataille furieuse et meurtrière qui les oppose maintenant aux hommes des Saraïs. Cependant, en voyant l'arc et le carquois de dix-huil flèches que vous portez dans le dos, le second du Dragut, Keans, a fort bien compris le but de votre manœuvre. C'est pourquoi, accompagné d'une poignée d'hommes courageux et résolus, il interdit à quiconque d'approcher du mât, en espérant que vous parviendrez à vos fins: atteindre la plateforme de vigie, d'où votre talent d'archer pourra pleinement s'exprimer. Mais un obstacle, et non des moindres, s'oppose encore à la réalisation de votre projet: pour prendre place là-haut, vous devez d'abord vous débarrasser du pirate qui s'y est installé! Ainsi, avant d'engager le combat, vous devez ajouter le résultat du lancer de 1 dé à votre total de Blessures car, s'il ne peut se permettre de lancer sur vous son unique dague, et bien qu'il ne parvienne pas à vous empêcher d'accéder à la petite plate-forme, le pirate vous accueille d'une véritable grêle de coups de pied.

PIRATE DES SARAIS in: 13 co:10 vit: 14 bl: 1D

Si votre adversaire succombe.

Sinon.

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