Lecture des livres dont vous êtes le héros
2 Mars 2013
Le passage à l'est est coupé par une crevasse béante. Vous vous approchez du bord et vous jetez un coup d'œil vers le fond pour voir s'il n'y a pas moyen de la franchir en descendant le long des parois pour remonter de l'autre côté. Mais voici que, surgie des profondeurs, se dresse une énorme tête ! Vous n'avez jamais rien vu d'aussi bizarre, d'aussi repoussant depuis la dernière fois que vous vous êtes regardé dans la glace. Cette tête aux yeux rouges et flamboyants (de la taille et de la forme d'une pastèque) surmonte un corps sinueux couvert d'écaillés blanchâtres. La gueule largement ouverte laisse voir une double rangée de crocs acérés qui n'ont rien de rassurant. Vous venez de découvrir un Wyrm, créature arctique quasi légendaire dont l'haleine est, dit-on, aussi dangereuse que la morsure d'un cobra. Vous reculez d'un pas, mais il est trop tard pour fuir. Le Wyrm se rue sur vous à une vitesse foudroyante.
C'est la rencontre d'un monstre avec un autre. Le Wyrm possède 6 POINTS DE RAPIDITE, 3 de COURAGE, 6 de FORCE, 3 D’HABILETE, 0 de PSI. Il dispose également de 55 POINTS DE VIE. En dehors des pénalités habituel-les que peut vous causer cette créature, elle a de surcroît la faculté de vous envelopper de son souffle si les dés lui donnent 12. Votre peau, votre chair, votre squelette seront alors liquéfiés sous l'effet de son haleine empoisonnée, et vous vous retrouverez réduit en un tas gélatineux vert et fumant.