Lecture des livres dont vous êtes le héros
27 Février 2013
Vous avez déjà fait demi-tour pour repartir lorsqu'une idée vous vient à l'esprit. Rapidement, vous examinez ces manteaux humides, nauséabonds, et, comme il fallait s'y attendre, l'un d'eux (encore plus humide et malodorant que les autres) porte, brodées sur le col, les initiales A.V.H. : Abraham van Helsing! S'il vous fallait une preuve que votre ennemi juré s'est introduit dans votre château, la voici ! Et le fait qu'il ait cyniquement accroché son pardessus dans ce vestiaire, où vous deviez fatalement le trouver, montre qu'il est persuadé de pouvoir vous détruire.
Une fois parvenu à cette déplaisante conclusion, vous avez intérêt à vous extraire au plus vite de ce débarras qui n'a de vestiaire que le nom et à vous mettre en chasse pour retrouver l'intrus! Retournez donc sur vos pas et essayez l'escalier.
Vous pouvez tenter de chercher un passage secret. Pour cela, lancez deux dés et modifiez si nécessaire le chiffre obtenu conformément aux instructions particulières qui vous ont été données en fonction du personnage que vous incarnez.
Description du vestiaire :
Cette pièce exiguë, à peine plus grande qu'un placard, sent l'humidité et le moisi. Des porte-manteaux et des patères sont destinés à suspendre les vêtements de sortie, et des capes dégageant une odeur nauséabonde occupent déjà certains d'entre eux. A l'entrée, tout près de la porte, sont posées plusieurs paires de bottes de cheval en cuir.