Lecture des livres dont vous êtes le héros
30 Décembre 2012
Obéissant à son maître, le Monstre Fumoïde s'approche de vous silencieusement.
MONSTRE FUMOÏDE ENDURANCE: 15
Lancez deux dés.
Si vous obtenez : de 2 à 6 : vous recevez une blessure et vous perdez 4 points d'ENDURANCE ;
de 7 à 12 : le Monstre Fumoïde perd 3 points d'ENDURANCE.
Il vous est impossible de prendre la Fuite. Il vous faut donc mener le combat jusqu'à son terme. Si vous êtes vainqueur.