Lecture des livres dont vous êtes le héros
24 Février 2013
Vous n'êtes pas dupe ! Ce que vos yeux regardent, ce que vos oreilles entendent n'est qu'une mise en scène destinée à effrayer les visiteurs. Quelque chose vit dans ces ruines et se donne bien du mal pour vous en chasser ! Qui sait quels dangers menacent le fuyard au milieu des éboulis qui vous entourent... En une fraction de seconde, le vieux renard qui sommeille en vous décide de la conduite à adopter. Grâce à la concentration de toute votre énergie sur les pouvoirs de votre bâton, vous répandez un charme qui impose un silence absolu autour de vous. Un bref moment, vous livrez un combat contre une entité dont vous ne soupçonniez pas la puissance. A chaque instant, vous redoutez d'être attaqué par des moyens physiques, mais il vous faut rassembler toutes vos forces pour neutraliser les assauts magiques de votre adversaire. Vous y parvenez d'extrême justesse, en repoussant les ondes maléfiques émises par le timbre grave de la cloche. Après une attente qui semble éternelle, le soleil apparaît enfin, luisant dans le ciel pâle telle une haute perle blanche, comme si un voile sombre venait d'être retiré. Échaudé par la mésaventure que vous venez de vivre, vous regagnez aussitôt la lisière de la forêt d'Andaines. Votre quête achevée, vous aurez plus de temps qu'il n'en faut pour monter une expédition et revenir explorer les ruines de la cité. Fin d'Exploration. Rendez-vous à Séléite.