Lecture des livres dont vous êtes le héros
27 Novembre 2012
Le passage forme un virage à droite en direction du nord. Vous vous approchez prudemment d'une guérite qui se trouve au coin et en jetant un coup d'œil à l'intérieur, vous apercevez une étrange créature qui ressemble à un Lutin, vêtue d'une armure de cuir et endormie à son poste. Vous essayez de passer devant sur la pointe des pieds. Tentez votre Chance.
Si vous êtes chanceux, le Lutin ne se réveille pas et continue à ronfler bruyamment.
Si vous êtes malchanceux, vous faites en marchant un bruit qui le réveille, et il ouvre les yeux.