Lecture des livres dont vous êtes le héros
4 Juin 2013
Dans la forêt d'Ordreth, il n'y a pas un lutin, et encore moins une fée, qui ne prenne au sérieux ceux qu'ils appellent les gens de la nuit. Il en va de même pour vous, élevé dans la croyance selon laquelle tout être vivant est comme la vague qui déferle sur la grève, puis se retire inlassablement. A maintes reprises dans votre vie, vous avez eu le sentiment que les habitants de vos rêves étaient aussi vrais que ceux que vous considérez comme réels. Un jour, votre maître Misris vous avait même dévoilé que certaines créatures pouvaient, pour peu qu'elles y soient contraintes, passer d'un monde à l'autre. Mais il avait aussitôt ajouté qu'à sa connaissance, peu de magiciens possédaient un pouvoir suffisant pour y parvenir, et qu'il faudrait, de surcroît, être fou pour violer ainsi les lois de la nature. C'est à cela que vous pensez tandis que le jour se lève, au sortir du plus horrible des cauchemars que vous ayez jamais fait. Dans votre rêve, vous nagiez dans une eau claire et chaude, entre de grands rochers couverts de coraux. Sur votre passage, à peine troublés par votre présence, il y avait des bancs de petits poissons aux couleurs innombrables et chatoyantes. Les minutes s'écoulaient, plus nombreuses à chaque plongée, plus délicieuses aussi, tant cette faune et cette flore sous-marines comportaient de splendeurs et de merveilles. Soudain, en plongeant plus profondément que vous ne l'aviez fait auparavant, vous aviez découvert le bord d'un gouffre. Une fois parvenu aux abords de cet abysse dont vous n'aperceviez pas le fond, un frisson vous parcourut de la tête aux pieds. Était-ce un courant froid ? Était-ce une sensation de vertige ? Était-ce la peur de ces choses tapies au fond de cet abîme, qui n'ont jamais connu la lumière du jour ? Tournant le dos à ces interrogations, vous décidiez de remonter à l'air libre sans plus attendre, afin d'y prendre une bonne bouffée d'oxygène. C'est alors que se produisit ce que tout nageur redoute : quelque chose venait de s'enrouler autour de vos jambes. Vous aviez vigoureusement brassé l'eau, les bras au-dessus de votre tête. Mais votre force physique ne vous permettait pas de vous libérer de l'emprise. Alors, cessant cette lutte inutile, vous aviez saisi la dague que vous emportez toujours dans vos explorations sous-marines. Ce faisant, vous aviez tourné votre regard vers le bas, constatant, épouvanté, que vos jambes, des pieds aux genoux, n'étaient plus visibles. Hésitant à frapper, de peur de vous blesser, vous pouviez voir, horrifié, que la chose qui s'en prenait à vous avalait progressivement votre corps tout en l'entraînant dans le gouffre. En un instant, vos jambes disparurent totalement, puis votre ventre... Votre réveil fut pénible ! A tel point qu'il vous a fallu faire appel à toute votre volonté pour repousser les terribles visions imposées par ce cauchemar dont vous pensez qu'il ne peut signifier qu'une seule chose : Synaps, maître des prêtres sorciers de Malmort, utilise ses pouvoirs afin de perturber vos nuits. Mais dans quel but cherche-t-il à influencer ainsi le cours de vos rêves ? Vous espérez le découvrir avant que ce monstre ne parvienne à ses fins. Car, bien que vous ne sachiez que fort peu de choses concernant l'ennemi des elfes de Mani et des peuples de Dorgan, vous êtes cependant intimement convaincu qu'il n'est pas du genre à laisser quoi que ce soit au hasard.