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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le couloir se poursuit sur une dizaine de mètres avant de déboucher dans une grande salle circulaire. Au centre de cette salle, sur un piédestal de granit poli, se dresse la statue d'un homme de haute taille à barbe noire, aux traits aigus et, pour autant qu'on puisse en juger d'après un bloc de pierre, aux yeux perçants. Il est vêtu d'une ample robe noire flottante et porte un chapeau pointu comme celui de Merlin. Dans une main, il serre un sac d'où émerge la tête d'un cochon. Dans l'autre, il tient une longue baguette magique.

Un aventurier averti comme vous, Pip, pourrait penser qu'il se trouve devant une statue du sorcier Ansalom, et il ne se tromperait pas. Mais il devrait aussi se méfier. A l'instant où vous avez pénétré dans cette salle, elle a pivoté d'un quart de tour. Et la porte, qui constituait apparemment la seule issue, est maintenant murée. Bref, vous voilà bel et bien pris au piège ! Vous promenez vos mains sur le mur, là où se trouvait la porte, mais vous n'y découvrez aucune trace de mécanisme secret. Vous entreprenez donc d'explorer le reste de la salle. Sans doute le premier objet qui attire votre attention est-il le petit coffre de bois posé sur le sol, près de la statue. Il a moins d'un mètre de long, la moitié en hauteur mais il est solidement fait avec des renforts de cuivre et un couvercle aux charnières de cuivre également. Vous remarquez aussi, planté dans le sol à trois mètres environ du coffre, un levier de métal. Si vous êtes capable de résister un instant à l'envie de vous intéresser de plus près à ces deux objets, vous vous approchez de la statue et, gravée dans le socle, vous pouvez lire l'inscription suivante :

Fille ou garçon prêtez l'oreille
 D'Ansalom voici le conseil
 Pour ressortir de ce caveau 
Faites appel à votre cerveau
 Et surtout ne l'oubliez pas 
La curiosité tua le chat !

Ce qui vous prouve qu'Ansalom, si remarquable sorcier soit-il,-n'est qu'un piètre poète. Si vous continuez à lire l'inscription, vous constaterez qu'elle s'achève d'une façon encore plus incompréhensible :

Ontq ezhqd zoozqzhsqd kz onqsd Hk ezts untr qdmcqd zt rnhwzmsd ds tm

Eh bien, vous voilà donc prisonnier de cette stupide pièce circulaire, voué, peut-être, à y mourir de faim (prenez donc un sandwich au rosbif pour vous aider à réfléchir). Et maintenant, qu'allez-vous faire ?

Vous pouvez essayer de déchiffrer les deux dernières lignes du poème si ça vous chante.

Si vous pensez avoir déchiffré l'énigme, quel chiffre choississez-vous.

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Sinon vous pouvez essayer d'ouvrir le petit coffre.

Ou vous pouvez essayer d'actionner le levier.

Au fait, que peut bien signifier « la curiosité tua le chat ? »

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