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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous recouvrez l'usage de la vue après un court instant de panique pour contempler un spectacle qui dépasse vos espérances les plus folles. Autour de vous, derrière le dôme translucide qui délimite une petite salle dallée de marbre blanc aux incrustations de jaspe sanguin, vous apercevez les flèches de hautes tours familières. Vous vous trouvez entre ciel et terre, au-dessus de la Cité des Nuages, dans une pièce invisible de l'extérieur et apparemment sans issue. Vous êtes à peine remis de vos émotions que, devant vous, sur le dôme qui s'opacifie progressivement, se succèdent des runes argentées, des symboles dont la signification ne vous échappe pas. « Dans la nuit des temps était Dorgan, et nul ne sait comment ce monde fut peuplé de créatures de toutes sortes. Il y avait des fées, des lutins, des gnomes, des nains, des humains... et tant d'autres espèces dont j'ai, au soir de ma vie, oublié le nom et l'apparence. Au commencement, les siècles succédaient aux siècles sans que que rien ne vienne bouleverser l'ordre des choses. Arriva le temps où une minorité d'hommes devinrent des conquérants assoiffés de victoires. Ceux qui rêvaient d'explorer des terres lointaines fondèrent le gigantesque empire du Ponant. Ceux qui souhaitaient comprendre et expliquer les lois de l'univers créèrent les premiers enchantements et découvrirent d'autres mondes où vivaient des créatures d'une puissance terrifiante. A cette époque furent tracés les premiers pentacles et lancées les premières invocations. En ces temps lointains, sous l'impulsion des hommes, le monde de Dorgan prospérait. Mais les enchanteurs, aveuglés par leur soif de connaissance et de pouvoir, commirent une première erreur. Certaines des créatures invoquées échappèrent à leur contrôle, brûlant d'un désir ardent de posséder les richesses de Dorgan ou d'asservir les âmes de ses habitants. Bien des années plus tard, comprenant enfin les conséquences de leur ignorance, mes maîtres placèrent le monde de Dorgan sous la protection d'une créature qui dépassait en intelligence, en force et en bonté toutes celles qu'ils avaient rencontrées jusqu'alors. L'Arche d'Invocation fut bâtie et l'on écrivit le Grimoire du Protecteur dans toutes les langues des peuples de Dorgan. Lorsque je devins maître dans l'art d'employer les sortilèges, les enchanteurs commirent leur seconde erreur. Au cœur de la sombre forêt d'Andaines était apparue une créature malfaisante dont ils sous-estimèrent la puissance. Elle asservissait tous ceux qui passaient à sa portée et il ne lui fallut que quelques années pour former une cohorte d'espions, de soi-disant émissaires qui parcouraient Dorgan en annonçant la bonne nouvelle :

—Venez avec moi et vous trouverez tout ce que votre cœur et votre chair ont jamais désiré. Le pouvoir de séduction de ces hommes était tel qu'ils déclenchèrent un véritable exode. De tous les membres du conseil de la cité des enchanteurs, je fus le seul à voter contre la guerre. Bouffis d'orgueil, et peut-être déjà corrompus par le pouvoir de notre ennemi, mes pairs me condamnèrent à l'emprisonnement du long sommeil et placèrent mon corps sous la Porte du Levant, dans une prison immatérielle où rien, ni personne, ne pourrait m'atteindre. Un siècle plus tard, je retrouvai la liberté pour connaître le

désespoir. La faim, la maladie et l'ignorance sévissaient dans ce monde autrefois prospère. Des peuples et des villes, dont la cité des enchanteurs, avaient disparu sans laisser la moindre trace. Dans la mémoire des hommes, il ne restait qu'un très vague souvenir de Séléite, la cité de la forêt d'Andaines où une terrible bataille s'était déroulée. J'abandonnai bientôt tout espoir. En refusant d'appeler le protecteur, mes maîtres avaient jeté ce monde dans un âge de ruines et de misère. A mon réveil, j'étais donc le dernier enchanteur d'un monde que je décidai de quitter. Un long voyage me mena sur une île peuplée d'hommes simples, forts et pacifiques. La puissance de mes sortilèges fut juste suffisante pour élever l'île dans les airs et convaincre ses habitants de réaliser mon projet : fonder une nouvelle civilisation d'enchanteurs. A l'heure où j'écris ce testament, je laisse aux enfants de la cité des Nuages une chance de découvrir leurs origines. Un jour viendra où l'un d'eux osera s'aventurer au-delà des mers. Un jour, un enchanteur passera sous l'Arche d'Invocation de la Porte du Levant et, ce jour-là, ma dernière volonté sera exaucée. Si cet enchanteur retrouve le Grimoire du Protecteur, j'aurai enfin trouvé mon digne successeur. »

La dernière rune du message disparaît, vous plongeant dans une obscurité totale.

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