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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous acceptez le défi d'un jeune apprenti-sorcier aux grandes oreilles et au sourire malin. Ce gamin vous plaît à cause de son enthousiasme juvénile. Il soutient ardemment le Maître des Chiens, qui lutte sauvagement pour ne pas céder de terrain à son adversaire. L'apprenti sorcier est heureux de pouvoir parier avec vous, mais au dernier moment, il énonce de nouvelles conditions. En lieu et place d'or, il vous faudra mettre sur le tapis un de vos objets magiques ou potions, car le jeune homme convoite de pareils objets. Choisissez cet objet sur la liste de vos possessions. Si le Maître des Chiens triomphe, il vous faudra le rayer de votre liste car vous devrez le donner à l'apprenti- sorcier. Par contre, si le Maître de la Forge remporte cette compétition, c'est vous qui gagnerez un objet magique.

Lancez deux dés.

Si vous obtenez 5 ou moins.

Si vous obtenez 6 ou davantage.

Si vous possédez un sort d'influence et décidez de l'utiliser pour aider votre champion.

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