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Le Site dont vous êtes le Héros

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Loup'Ardent hésite une seconde, puis se laisse glisser jusqu'au premier crampon de fer, mais il ne lâche pas prise avant de s'être assuré que celui-ci est capable de supporter le poids de son corps. Le premier crampon résiste ; le second aussi. Telle une mouche humaine, Loup*Ardent descend lentement, crampon après crampon, le long du mur du château.

Mais arrivera-t-il sans mal jusqu'en bas ? Additionnez son chiffre actuel d'Habileté et son pourcentage de Chance. Lancez ensuite trois dés et multipliez le nombre de points amené par 8.

Si le total obtenu est inférieur à la combinaison Habileté / Chance.

Dans le cas contraire, autant vous annoncer tout de suite la mauvaise nouvelle: Loup*Ardent tombe.

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