Lecture des livres dont vous êtes le héros
24 Février 2013
Lorsque vous ouvrez les yeux, vous êtes allongé sur un sol de pierres froides d'où vous apercevez la vingtaine de globes lumineux qui éclairent une vaste salle, dépourvue de fenêtres et décorée de deux immenses fresques : l'une représente un paysage de montagnes, l'autre une cité majestueuse. Vous êtes vivant ! Et, à moins que l'attaque que vous avez subie sur la berge ne soit le prélude à une rencontre fâcheuse, peut-être finirez-vous vos jours dans un lit ! Une fois relevé, vous abandonnez votre examen des fresques, fixant les yeux sur le cercle rouge tracé autour d'un petit meuble de bois blanc qui, au centre de la salle, supporte un livre d'une taille exceptionnelle : un grimoire protégé par un pentacle ! Voilà bien la dernière des choses à laquelle vous vous attendiez dans ce monde de guerriers. Heureusement, le grand art de la démonologie n'a plus de secrets pour vous. Vous décidez d'exorciser cet édifice sans tenir compte de la massive porte de bronze à deux battants qui se trouve derrière vous. Pendant plus d'une demi-heure, vous déployez des trésors d'énergie sans parvenir à conjurer le démon qui règne en ce lieu. Cet échec indigne de votre talent vous blesse dans votre dignité de maître enchanteur. Quel affront ! Jamais vous n'accepterez qu'une misérable créature maléfique résiste à vos enchantements. Piqué au vif, vous décidez de défier le danger en entrant dans le pentacle séance tenante.