Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Mars 2013
Les Orques vous mènent à une étroite cellule plongée dans l'obscurité ; une lourde grille donne sur l'arène. Après avoir déverrouillé la serrure, ils vous poussent à l'intérieur et referment la porte derrière vous en lançant des ricanements sauvages. A travers les barreaux, vous pouvez suivre les combats qui se déroulent dans l'arène. L'obscurité permet de soigner vos blessures à l'insu de tous. La grille semble être la seule issue de votre prison.
Si vous souhaitez jeter un sortilège au Maître du Feu à travers les barreaux, écrivez son nom.
Si vous préférez sonder les murs à la recherche de portes dérobées.