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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Les Orques vous mènent à une étroite cellule plongée dans l'obscurité ; une lourde grille donne sur l'arène. Après avoir déverrouillé la serrure, ils vous poussent à l'intérieur et referment la porte derrière vous en lançant des ricanements sauvages. A travers les barreaux, vous pouvez suivre les combats qui se déroulent dans l'arène. L'obscurité permet de soigner vos blessures à l'insu de tous. La grille semble être la seule issue de votre prison.

Si vous souhaitez jeter un sortilège au Maître du Feu à travers les barreaux, écrivez son nom.

Si vous préférez sonder les murs à la recherche de portes dérobées.

Si vous décidez d'attendre la suite des événements dans l'espoir de découvrir la solution appropriée.

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