Lecture des livres dont vous êtes le héros
24 Juillet 2013
Un de vos agresseurs titube et s'écroule, raide mort. Enragés par la fièvre du combat, les deux autres aventuriers vous assaillent de plus belle.
Lancez deux dés. Si vous obtenez :
de 2 à 4 : vous avez reçu deux coups d'épée et vous perdez 6 points d'ENDURANCE ;
5 ou 6 : vous accusez une blessure et perdez 3 points d'endurance ;
de 7 à 12 : vous parvenez à blesser un des aventuriers (à vous de décider lequel), qui perd 3 points d'endurance.