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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Un de vos agresseurs titube et s'écroule, raide mort. Enragés par la fièvre du combat, les deux autres aventuriers vous assaillent de plus belle.

Lancez deux dés. Si vous obtenez :

de 2 à 4 : vous avez reçu deux coups d'épée et vous perdez 6 points d'ENDURANCE ;

5 ou 6 : vous accusez une blessure et perdez 3 points d'endurance ;

de 7 à 12 : vous parvenez à blesser un des aventuriers (à vous de décider lequel), qui perd 3 points d'endurance.

Si vous parvenez à anéantir un de vos adversaires.

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