Lecture des livres dont vous êtes le héros
8 Février 2013
Cette bête est ici pour vous et elle n'a certainement pas d'autre choix que de vaincre ou de mourir.
LOUP- GAROU IN: 14 co : 10 vi : 30 BL : 1D par tête, 2D par morsure
Pendant un Tour de Combat, votre adversaire portera deux attaques, une par patte. Si vous êtes touché par une seule patte, vous perdrez un nombre de points de Vitalité égal au résultat du lancer d'un dé. Si vous êtes blessé par les deux pattes, vous perdrez un nombre de points de Vitalité égal au résultat du lancer de deux dés (un dé par patte) et vous devrez lancer un dé supplémentaire. Si vous obtenez 5 ou 6 avec ce dé, le Loup-Garou parviendra à vous mordre et il vous infligera une perte supplémentaire de deux dés de Vitalité.
OURS- GAROU IN: 11 co : 12 vi : 40 BL : 2D par tête, 3D par tenaille
Les crocs du Loup-Garou sont d'une taille inquiétante. A chaque Tour de Combat, vous porterez deux attaques, une par patte. Si vous touchez votre adversaire avec une seule patte, il perdra un nombre de points de Vitalité égal au résultat du lancer de deux dés. Si vous le blessez avec vos deux pattes, il perdra un nombre de points de Vitalité égal au résultat du lancer de quatre dés (deux dés par patte) et vous devrez lancer un dé supplémentaire. Si vous obtenez 5 ou 6 avec ce dé, vous parviendrez à étreindre le Loup-Garou, à le prendre en tenaille entre vos pattes, et vous lui infligerez une perte supplémentaire de trois dés de Vitalité.