Lecture des livres dont vous êtes le héros
24 Février 2013
Vous lancez un dernier regard en direction du Golfe de Sirth baigné des derniers reflets du soleil couchant. Après une journée de marche, vous avez décidé de quitter la Voie des Bâtisseurs et d'installer votre campement à l'abri des arbres de la forêt. Laissant derrière vous les dalles de granit de la chaussée, vestige des temps anciens du monde de Dorgan, vous vous glissez entre les troncs droits et serrés de la lisière d'Andaines. Si vous regrettez le spectacle que vous contempliez un instant auparavant, vous accueillez avec joie le silence qui règne dans la forêt. Ici, vous n'êtes plus indisposé par la nuée criarde d'oiseaux blancs aux pattes bleues qui survole le rivage en quête d'une proie, vivante ou morte. Comme tous les enchanteurs, vous haïssez les oiseaux de mer, et vous approuvez les mesures prises par la ville pour se débarrasser d'eux. A bonne distance de la Cité des Nuages, de petits démons avides et cruels attaquent les charognards trop audacieux. Cinq bonnes minutes se sont écoulées depuis que vous avez quitté la Voie des Bâtisseurs. Vous décidez de faire halte au pied d'un arbre qu'entoure un buisson touffu. Vous prenez la précaution de tracer un pentacle de protection, à dix mètres de l'endroit où vous avez décidé d'installer votre campement ; vous revenez au centre du cercle, vous déroulez votre couverture sur le sol, puis vous préparez un repas léger que vous mangez avec appétit. Votre dîner achevé, vous glissez bientôt dans un sommeil pesant.