Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Juin 2013
Karam accepte sans réticence de vous laisser partir avec Shan et l'un de ses guerriers des sables. Dix minutes plus tard, à la suite des deux Qwizirs, vous découvrez une oasis non seulement déserte, comme le craignait votre guide, mais abîmée. Les maisons ont visiblement été pillées, certains arbres ont été éventrés, des carcasses ont été jetées dans les trois puits du village afin de les empoisonner. Voilà qui est bien dans la manière de Synaps, votre ennemi, celui que les peuples de ce monde connaissent sous le nom de Sélim. Lui seul a pu ordonner la destruction de Daood, sans doute perpétrée par des Suhuls fanatisés. Ce n'est pas la première fois que vous contemplez un spectacle aussi sinistre. Il y a sept ans déjà, dans la sombre forêt d'Akéla, les hordes sauvages du porteur de la Couronne des Huit incendiaient Palan, village des premiers pionniers de Terrah. Mais cette fois, il y a fort à parier que vous ne trouverez aucune piste. Car, dans le désert, le sable efface toute trace. " "
- Je crois que tu peux donner le signal du jaerl sans plus attendre, dites-vous à un Shan effondré. Il y a sans doute plusieurs jours que les Suhuls ont mis Daood à sac.
- Tu as raison, répond-il d'une voix chevrotante, d'un ton fataliste. Je vais prévenir Karam.
Sur ces mots, le Qwizir inspire un grand bol d'air puis rejette la tête en arrière afin d'adopter la position adéquate pour le chant du jaerl. Tout son corps semble alors se crisper. Aucun son ne sort de sa gorge. Plus vif que vous, un guerrier lève les yeux et pousse un cri quand il se rend compte qu'une créature tombe du ciel dans un grand bruit d'ailes.
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