Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Mars 2013
Vous pénétrez dans une chambre à coucher richement meublée d'un lit à colonnades, d'une table en bois massif et de deux coffres en marqueterie. Sur la table, un coffret incrusté de pierres précieuses est posé auprès d'un plat contenant un gigot de mouton, une miche de pain et un pichet de vin. Les murs sont tendus de lourdes tapisseries, et celui de droite est orné d'un miroir en pied. Le sol dallé est recouvert d'un épais tapis de laine, mais vous découvrez, dans l'angle sud-ouest de la pièce, un puits profond fermé par une grille en fer. Un Orque d'apparence patibulaire est étendu sur le lit et laisse entendre des ronflements tonitruants.
Si vous désirez l'attaquer pendant son sommeil, votre premier coup porte automatiquement.
Si vous souhaitez jeter un sortilège, écrivez son nom.
Si vous décidez d'examiner le coffret.
Si vous choisissez d'examiner les coffres, notez le numéro de ce paragraphe.