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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Collection Double Jeu

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Collection Double Jeu

Note : ★★★

Nombre de paragraphes : 360

Au plus profond de la sombre Forêt des Gémissements, bien au-delà des terres habitées, se cache la Clairière des Rêves. C'est là - si ce lieu mystérieux n'est pas une légende - que vous pourrez accomplir la mission que le vieux Mahântor, votre maître d'armes, vous a fait jurer de mener à bien : reconquérir le trône de Franzos, usurpé par le baron Théo. Sur votre route, vous rencontrerez Darian le Magicien, lui aussi à la recherche de la Clairière des Rêves. Il sera votre fidèle allié... à moins qu'il n'ait secrètement résolu de vous trahir ?

Règle du jeu

Commencez l'aventure

Collection Double Jeu

Nombre de paragraphes : 360

Au plus profond de la sombre Forêt des Gémissements, bien au-delà des terres habitées, se cache la Clairière des Rêves. C'est là - si ce lieu mystérieux n'est pas une légende - que vous pourrez accomplir la mission à laquel le Vénérable Gorfindalf, votre maître, vous a préparé : découvrir le secret fabuleux de la Pierre Philosophale.Sur votre route, vous rencontrerez Issel le Guerire, lui aussi à la recherche de la Clairière des Rêves. Il sera votre fidèle allié... à moins qu'il n'ait secrètement résolu de vous trahir ?

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Collection Double Jeu

Nombre de paragraphes : 360

Vêtu de peaux de bêtes et la hache sur l'épaule, vous arrivez de la plaine lointaine, peu au fait des raffinements et des ruses de Koragon, la Cité des Brumes. Pour sauver votre peuple des Marls, la tribu rivale, vous avez résolu de récupérer les Bâtons sacrés et le Sceptre qui lui assurent la protection d'Alrik, votre ancêtre légendaire. Il vous sera peut-être nécessaire de solliciter l'aide de Bardik le Voleur. Dénué de scrupules, il n'hésite pas un instant à se mêler des affaires les plus louches et les plus risquées... mais hésitera-t-il à vous trahir ?

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Collection Double Jeu

Note : ★★

Nombre de paragraphes : 360

Vous n'ignorez rien des subtilités de Koragon, la Cité des Brumes, et presque rien de ses riches habitants, dont vous avez maintes fois "visité" les opulentes demeures. De temps à autres vous avez bien besoin de vous refaire un peu. C'est alors que l'arrivée d'un barbare prêt à tout réveille de vieilles convoitises. L'affaire que vous propose Coréus le Prince ne manque pas d'intérêt, mais pourrez-vous vraiment croire que seul l'esprit chevaleresque le pousse à rechercher les Bâtons sacrés et le Sceptre qui, dit-il, appartiennent à son peuple ?

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Collection Double Jeu

Nombre de paragraphes : 500

Vous êtes le prince Lothar, seigneur de la guerre de la cité de Gundobad, chargé de la protection de votre père, le roi Gunderbrock XVI, souverain de Gundobad. Vous et votre frère jumeau Clovis êtes les prétendants à la succession de votre père. Le temps est venu de décider lequel d'entre vous possède les qualités requises pour devenir roi. Le premier qui retrouvera l'une des gemmes de la couronne du roi Ossil le Sanguinaire, fondateur de la cité de Gundobad, sera proclamé roi ! Vous partez seul pour cette quête longue et périlleuse, et avec le même équipement que tous vos ancêtres : un cheval et un bâton.

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Collection Double Jeu

Note : ★★

Nombre de paragraphes : 500

Vous êtes le prince Clovis, chevalier de la cité de Gundobad et capitaine de la garde de votre père, le roi Gunderbrock XVI, souverain de Gundobad. Vous et votre frère jumeau Lothar êtes les prétendants à la succession de votre père. Le temps est venu de décider lequel d'entre vous possède les qualités requises pour devenir roi. Le premier qui retrouvera l'une des gemmes de la couronne du roi Ossil le Sanguinaire, fondateur de la cité de Gundobad, sera proclamé roi ! Ce sera vous, vous en êtes sûr ! Vous partez seul pour cette quête longue et périlleuse, et avec le même équipement que tous vos ancêtres : un cheval et une épée.

Règle du jeu

Commencez l'aventure

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