Lecture des livres dont vous êtes le héros
29 Juin 2013
La déesse de la Lune est honorée dans un petit temple situé au nord. Vous levez les yeux vers les multiples plateaux de la pyramide, au sommet de laquelle se trouve le grand prêtre. Vous réprimez une moue ennuyée quand il vous fait signe de le rejoindre : vous aviez espéré qu'il viendrait à vous. Vous entamez l'ascension des marches abruptes qui mènent au temple, flanquées des statues des neuf Seigneurs de la Nuit qui portent le disque lunaire jusqu'au sommet. Contrairement aux autres édifices, les statues sont simplement peintes dans une teinte crémeuse rappelant celle de la pleine lune. Le grand prêtre diffère lui aussi de ceux des autres temples. Il est simplement vêtu d'une robe blanche, maintenue à la taille par une fine chaîne d'argent. Il vous accueille sans affectation, d'un sourire, mais vous décelez une lueur vaguement dédaigneuse dans son regard fuyant.
- Tu dois être Étoile du Soir, dit-il.
- Je le serai dès que j'aurai repris mon souffle, soupirez-vous, exténué par cette ascension. Il n'est pas facile d'arriver jusqu'ici.
Vous essuyez d'un revers de manche la sueur qui ruisselle de votre front et vous vous retournez vers la place à vingt mètres en contrebas.
- Tu manques d'exercice, voilà tout, répond le prêtre avec un petit sourire.
Vous lui rendez son sourire et vous désignez la plaine qui s'étend à perte de vue tout autour de la cité.
- Dans nos régions, seuls les prêtres ont l'occasion de se livrer à l'escalade, répliquez-vous. Je suis venu chercher vos conseils pour mon périple dans le désert.
- Munis-toi d'une gourde, répond-il.
Vous ne savez que penser de cette réponse et vous guettez le moindre signe de moquerie sur son visage impassible.
- Est-ce tout ce que vous avez à me dire ? demandez-vous.
Le prêtre se tourne vers l'autel qui se trouve derrière lui.
- Regarde, le stuc part en lambeaux. Le temple aurait bien besoin d'être réparé.
Il vous fait comprendre à demi-mot qu'il attend de vous une offrande. Choisissez la somme que vous allez consacrer et rayez-la de votre Feuille d'Aventure.
Si vous lui remettez 1 pièce d'or.