Vous vous emparez de la Toison, et l'Hydre émet un sifflement sonore. Ses têtes alors se rétractent et vous observent,...
En savoir plus« Bah ! fait le Gark, tu ne me berneras pas aussi facilement. Jette tes morceaux de cuivre ! » Le Gark se doute...
En savoir plusVous vous concentrez sur l'Illusion que vous allez produire. Souhaitez-vous lui faire croire qu'un ennemi l'attaque...
En savoir plusLa clef tourne, et, soulevant le couvercle du coffret, vous découvrez une seconde clef en métal d'un vert étincelant....
En savoir plusGrâce à votre Formule Magique, vous vous élevez dans les airs. Mais l'Orque et le Gobelin parviennent à vous attraper...
En savoir plusEnjambant les cadavres, vous vous approchez de la herse et, tapi dans l'ombre, vous appelez le gardien. Quand il...
En savoir plusVous quittez la pièce par la porte du fond. Elle donne sur un court passage qui aboutit à une grande porte en bois....
En savoir plusAttention, c'est une bête d'une force colossale. Vous tirez votre épée et le combat s'engage. LA BÊTE AUX GRIFFES...
En savoir plusAvec précaution, vous vous approchez du petit homme. Lorsque vous êtes tout près, il ouvre un œil et vous regarde...
En savoir plusGrâce à votre Formule Magique, vous avez une boule de feu dans la main. Ils s'arrêtent sur place et vous fixent...
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