Lecture des livres dont vous êtes le héros
24 Février 2013
Comme la plupart des enchanteurs, il n'est rien que vous détestiez autant que de vous mêler des affaires d'autrui. Mais, en cette occasion, vous décidez d'intervenir. Les marins, bon ou mauvais, sont depuis l'aube des temps les seuls alliés de votre peuple. Sans eux, vous ne pourriez voyager, commercer, acquérir les ingrédients indispensables à la préparation de certaines potions ou obtenir des nouvelles fraîches des mondes lointains. Bien que pétri de bonnes intentions, vous ne vous sentez pas d'humeur à affronter une dizaine de brigands, sans doute armés jusqu'aux dents. D'autant plus que vous pouvez éviter un destin tragique à ces malheureux sans prendre le moindre risque. Vous remontez l'escalier sans faire de bruit, vous sortez de la forêt, vous franchissez la Voie des Bâtisseurs, vous gagnez le sommet de la haute falaise qui borde le Golfe de Sirth. Là, vous allumez et éteignez votre bâton selon le code employé d'ordinaire par les marins de la mer de Sirth.