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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Evitant un combat dont vous savez à l'avance qu'il connaîtrait une issue fatale, vous acceptez le marché proposé par Racha. La mort dans l'âme, vous vous séparez de votre dague pour saisir l'arme du géant. — A la bonne heure! reprend Racha. j'aime les affaires rondement menées. Mes gueux te reconduiront à la limite de notre territoire. Toutefois, si tu souhaites un jour devenir l'une des nôtres, reviens me voir. J'aurai toujours une mission à te proposer. Mais je t'avertis ! Si tu comptes exercer tes talents dans cette ville, sache que tous ici me versent la moitié de leurs gains, et que la mort fauche celui ou celle qui me trompe. Une heure plus tard, dans la forêt d'Andaines, à une centaine de mètres de la lisière et des limites du quartier pauvre, vous installez un bivouac sommaire, évitant d'allumer un feu de peur d'attirer l'attention. Il y a maintenant une bonne demi-heure que les sbires de Racha vous ont quittée, et vous avez la certitude de ne pas avoir été suivie depuis lors. Vous triturez fié-vreusement la dague de Racha, une arme ordinaire avec laquelle vous infligerez 2 D de Blessures dans les combats. Vous trouvez difficilement un sommeil qui vous conduit jusqu'au lendemain malin. Fin d'Exploration de la Cour des Miracles. Rendez-vous à Sélartz.

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