Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Juin 2013
Pour un archer de votre trempe, toucher au vol une cible de cette taille est un jeu d'enfant. Vous n'attendez donc pas que la guêpe noire s'immobilise en altitude pour lui décocher votre première flèche. Votre trait fend l'air en sifflant, suivi d'un second : tous deux épinglent l'insecte qui, blessé, tourne vers vous ses deux énormes yeux à facettes. Le Fléau du Désert, ayant compris que sa vie était menacée, pique sur vous. Vous tirez avec succès deux nouveaux projectiles avant d'être forcé d'abandonner votre arc pour dégainer une arme de poing. Lancez les dés pour déterminer le nombre de points de Blessures infligés par vos quatre flèches.