Lecture des livres dont vous êtes le héros
19 Janvier 2013
Vous vous tenez dans une petite pièce dont les murs ont été grossièrement taillés dans la pierre. Au fond d'une niche pratiquée dans le mur à droite, vous apercevez l'extrémité d'une corde. Une table et trois sièges en bois massif occupent le centre de la pièce. Sur la table, vous trouvez deux dés, une plume, un encrier, trois Pièces d'Or et un morceau de parchemin couvert de colonnes de chiffres. Vous empochez les Pièces d'Or (notez-les sur votre Feuille d'Aventure avant de décider de la suite des événements).
Si vous désirez tirer sur la corde.
Si vous souhaitez examiner la pièce à la recherche de portes secrètes.
Si vous préférez parcourir le parchemin.
Si vous décidez de quitter la pièce, ne tenez pas compte des Gobelins.