Lecture des livres dont vous êtes le héros
26 Novembre 2012
Il n'y a pas trace de passage secret ; en revanche, vous entendez des bruits de pas qui viennent vers vous.
Pour découvrir ce qui s'approche ainsi. Lancez un dé. Consultez ensuite la liste ci-dessous pour savoir quelle créature vient vers vous. Combattez-la à la manière habituelle. Les monstres errants n'ont jamais de trésor avec eux. Si vous terrassez la créature, retournez au numéro que vous avez noté.
Dé : 1 - LUTIN : HABILETÉ : 5 ENDURANCE : 3
Dé : 2 - FARFADET : HABILETÉ : 6 ENDURANCE : 3
Dé : 3 - DIABLOTIN : HABILETÉ : 6 ENDURANCE : 4
Dé : 4 - RAT GÉANT : HABILETÉ : 5 ENDURANCE : 4
Dé : 5 - SQUELETTE : HABILETÉ : 6 ENDURANCE : 5
Dé : 6 - TROLL : HABILETÉ : 8 ENDURANCE : 4