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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Il n'y a pas trace de passage secret ; en revanche, vous entendez des bruits de pas qui viennent vers vous.

Pour découvrir ce qui s'approche ainsi. Lancez un dé. Consultez ensuite la liste ci-dessous pour savoir quelle créature vient vers vous. Combattez-la à la manière habituelle. Les monstres errants n'ont jamais de trésor avec eux. Si vous terrassez la créature, retournez au numéro que vous avez noté.

Dé : 1 - LUTIN : HABILETÉ : 5 ENDURANCE : 3

Dé : 2 - FARFADET : HABILETÉ : 6 ENDURANCE : 3

Dé : 3 - DIABLOTIN : HABILETÉ : 6 ENDURANCE : 4

Dé : 4 - RAT GÉANT : HABILETÉ : 5 ENDURANCE : 4

Dé : 5 - SQUELETTE : HABILETÉ : 6 ENDURANCE : 5

Dé : 6 - TROLL : HABILETÉ : 8 ENDURANCE : 4

Si vous avez vaincu le monstre.

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