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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous vous souvenez que l'Epée Dansante, qui ne vous est d'aucune utilité, possède en revanche un pouvoir magique. Vous la tirez de son fourreau et la montrez aux quatre hommes. Aussitôt les yeux du chevalier s'illuminent. Vous remarquez alors que le devant de son tabar est orné d'un blason représen­tant un parchemin déroulé. Jamais il ne vous a été donné de voir un blason de ce genre. Faisant un pas vers vous, il vous demande de regarder l'épée plus attentivement. Vous la lui remettez, pensant qu'il n'y a aucun danger à la lui confier. Le regard concentré sur l'arme, le chevalier murmure une formule incan­tatoire qui a pour effet de faire soudain sauter l'épée de ses mains ! Immobile dans l'air, l'arme semble prête à exécuter ses ordres. Les aventuriers s'excla­ment devant un tel prodige — un phénomène qui ne peut se manifester qu'à l'aide de formules magiques inscrites sur un parchemin de sortilèges. Taflur, le moine revêtu du manteau vert de l'Ordre Illustre, propose sur-le-champ de vous donner l'Etoile du Soleil, en échange de quoi Vespers pourrait conser­ver l'épée. Eris rejette cette suggestion. Thybault soutient l'argument. Finalement la bague vous est remise. Eris vous apprend alors que si vous pronon­cez le mot « Rahelios », une particule de soleil jail­lira du chaton de la bague et explosera sur la cible que vous lui aurez désignée. Thybault ajoute qu'il est important de braquer la bague sur ses ennemis et non sur soi. Vous vous en seriez douté... Comme la nuit tombe, vous décidez d'établir ensemble votre camp au pied de la colline, et vous proposez à vos quatre compagnons de prendre le premier tour de garde.

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