Lecture des livres dont vous êtes le héros
7 Juin 2013
- Vous connaissez, déclare Lobh Hâdal, les enjeux de votre présence dans le royaume d'Orchha. Vous devez rencontrer au plus vite Chatishan le derviche, l'oracle, celui qui porte la parole de vérité. Lui seul sait où trouver Sélim le maudit avant qu'il ne soit trop tard. Lui seul peut vous fournir, s'il existe, un moyen de regagner votre monde. Karam et cinq guerriers des sables vous conduiront sur la Piste des Pierres jusqu'à l'entrée de la Vallée des Monuments. Vous devrez alors poursuivre votre quête en ne comptant que sur la force, la ruse, l'audace et la volonté de votre compagnie. Car aucun être vivant né à Orchha ne peut pénétrer dans cette vallée sous peine de périr foudroyé. Vous devez partir vite. Cependant, sachant combien vous seriez fatigué à votre arrivée au Grand Roc, j'ai fait préparer une potion de sève de vie à votre intention. Buvez-la sans crainte. Elle vous rendra plus vigoureux que jamais et dispos pour un nouveau départ, dès demain matin. Quant à toi qui parles au nom de tous, Karam te donnera la Lance du Babrak. Sache qu'il ne s'agit pas d'une arme quelconque, mais d'un trésor des temps anciens, de l'époque des faiseurs de miracles, des créateurs de mondes dont Chatishan est à Orchha l'unique héritier. Son pouvoir est extraordinaire et n'agira qu'une seule fois. Pour en invoquer la puissance, il suffit de la planter en terre. Mais veille surtout à ne t'en servir qu'en présence de Sélim. Sinon, tu provoquerais une catastrophe effroyable.
Une heure plus tard, après avoir pris congé de Lobh Hâdal, vous buvez goulûment le contenu d'un bol plein d'une substance claire, de couleur verte. Votre fatigue s'évanouit comme par enchantement. Grâce à la sève de vie, vous perdez d'un seul coup tous les points de Blessures que vous pouviez avoir reçus tandis que votre total de Vitalité augmente de 5 points. Il en va naturellement de même pour vos compagnons. Puis Karam vous remet cérémonieusement la Lance du Babrak. La pointe en l'air, vous la glissez dans votre sac à dos dont elle dépasse d'une bonne vingtaine de centimètres. Il ne reste plus qu'à occuper au mieux le reste de la journée. Ce que vous faites en prenant un bain et un solide déjeuner. Ensuite, vous suivez votre guide dans le labyrinthe des souterrains du Grand Roc, visitant successivement des mines, des ateliers et des forges. L'heure du dîner arrive ainsi bien vite, sans que vous ayez eu le temps de vous ennuyer. Vous profitez alors du plaisir de dormir dans un vrai lit, ce qui ne vous était plus arrivé depuis treize jours. Rendez-vous à la Vallée des Monuments.