Lecture des livres dont vous êtes le héros
3 Mars 2013
Le passage dans lequel vous venez de pénétrer est orienté est-ouest. A l'est, il donne sur une vaste caverne ; à l'ouest, il débouche sur une galerie transversale. A mi-distance, un autre passage mène vers le sud. Mais, pour l'instant, vous ne vous souciez guère de ces détails car votre odorat vient de déceler l'odeur proche d'une de ces rares créatures, mais dangereuses, qu'on appelle les Chats polaires. Ces animaux, apparentés aux léopards, sont si bien adaptés à leur milieu qu'il est impossible de les voir sauf lorsqu'ils décident de se montrer ; mais surtout, ils comptent parmi les plus redoutables créatures de la faune arctique. Vous hésitez. Vous avez beau écarquiller les yeux, vous ne voyez rien. Mais l'odeur persistante... ainsi qu'un très léger mais inquiétant crissement de griffe sur la glace vous rappellent la présence toute proche du terrible animal.
Votre flair ne vous a pas trompé. L'espèce de boule de poils qui se rue sur vous comme l'éclair est bel et bien un Chat polaire. Doté de 6 POINTS DE VITESSE. 6 de COURAGE, 4 de FORCE, 4 'HABILETE et 0 de PSI, il possède un total de 20 POINTS DE VIE mais il est si difficile à voir qu'il vous faut, pour l'atteindre, obtenir aux dés 9 ou plus ; par ailleurs, ses griffes acérées vous causent 2 points supplémentaires de pénalité à chaque fois qu'il vous blesse.
Si vous survivez à son attaque, vous pourrez vous diriger