Lecture des livres dont vous êtes le héros
28 Février 2013
Vous vous approchez avec circonspection de la chambre n° 13 et vous constatez qu'elle n'a ni poignée ni trou de serrure. Le panneau est seulement percé d'une fente destinée à recevoir des pièces de monnaie, comme dans les toilettes publiques. Au- dessus de cette fente, une petite plaque de cuivre précise :
INTRODUISEZ DES MÉDAILLONS ASTROLOGIQUES
Les Fermetures Automatiques van Helsing et Cie, S.A.R.L.)
Emporté par un brusque accès de fureur contre l'homme qui se mêle de modifier la disposition intérieure de votre château, vous martelez la porte de vos poings massifs. Mais elle résiste victorieusement à votre assaut. Il n'y a rien à faire : si vous voulez entrer, la seule solution consiste à glisser dans la fente tous les médaillons que vous avez récoltés.
Ce qui n'est pas tout à fait aussi simple qu'il y paraît.
Si vous êtes en possession de moins de 6 médaillons.
Si vous en possédez entre 6 et 11.
Et si vous détenez la collection complète des 12 médaillons.
Description du couloir supérieur :
L'étroit escalier débouche dans un sombre couloir bordé d'une rangée de portes fermées à clef, douze au total. Au-delà de ces portes, au bout du couloir, un deuxième escalier monte vers le chemin de ronde du Château.