Lecture des livres dont vous êtes le héros
4 Juin 2013
Votre équipier a le temps de tirer deux flèches avant que le crig-beck n'engage un combat rapproché. Mais une seule suffira peut-être à anéantir votre adversaire car l'elfe utilise des traits magiques qui fendent l'air en sifflant, laissant derrière eux comme une traînée de poudre. Lancez 3 dés pour la première flèche.
Si le total obtenu est inférieur à 10 (total de Combat de votre équipier), le tir est réussi.
En cas d'échec de ce premier tir, lancez de nouveau 3 dés pour le second projectile.