Lecture des livres dont vous êtes le héros
8 Mars 2013
Vous courez vous réfugier sous une pile de toiles et vous retenez votre respiration. Après quelques minutes, votre cachette est découverte et les Orques se précipitent pour vous faire subir leurs représailles. Les coups que vous recevez vous infligent 4 points de Dommage, que vous devez retrancher pour moitié de votre total d'endurance et pour moitié de votre total d'HABiLETÉ. Aussi longtemps que vous serez captif, il vous sera impossible de récupérer des points d'endurance ou d'habileté, même à l'aide de sortilèges. Il vous est cependant permis d'utiliser le sortilège de Guérison pour maintenir vos points restants à leur niveau.