Lecture des livres dont vous êtes le héros
3 Mars 2013
Tandis que vous réduisez à néant les derniers POINTS DE VIE du Djinn, la créature se mue en un nuage de fumée qui se résorbe à l'intérieur de la lampe. Vous contemplez celle-ci un instant puis vous vous mettez à la frotter énergiquement. La fumée en ressort comme tout à l'heure et ses contours dessinent à nouveau la même silhouette verdâtre et imposante.
— Formule un vœu, ô Tout-Puissant, il sera exaucé, dit le Djinn. (Et il ajoute:) A condition, bien entendu, que tu sois prêt à me combattre.
— Hé là, une minute ! protestez-vous. Vous m'avez déjà fait le coup !
— Peut-être, remarque le Djinn, mais il est dans ma nature, lorsque je sors de la lampe de livrer aussitôt bataille. Si vous aviez des ennemis dans les parages, je les combattrais certainement pour votre compte. Dans la situation présente, cependant, c'est vous que je dois affronter, sinon je ne pourrais plus jamais retourner dans cette stupide lampe ! Mais comme vous vous êtes montré d'une belle vaillance, je suis prêt cette fois à me battre avec une main attachée dans le dos...
Il ressort de cette conversation que vous pourriez utiliser le Djinn comme chien de garde si vous frottiez la lampe à un moment où des ennemis vous menacent. Mais comme vous venez de la frotter en l'absence de tout adversaire, vous voilà obligé de combattre à nouveau le Djinn.
Si vous êtes décidé à courir ce risque.
Si vous estimez qu'il vaut mieux vous abstenir, affaibli comme vous l'êtes, vous pouvez jeter la lampe et vous diriger