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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La clé s'adapte parfaitement à la serrure que vous n'avez aucun mal à ouvrir. Vous faites pivoter la porte sur ses gonds et vous vous retrouvez face à face avec un vieillard étrange qui porte un bâton à la main droite. Soudain, un éclair jaillit du bâton et vous frappe en pleine poitrine. Vous perdez 6 points d'ENDURANCE. Haletant de douleur, vous avez malgré tout (si vous n'êtes pas mort sur le coup) la force de bousculer le vieil homme d'un coup d'épaule et de monter quatre à quatre un escalier plutôt raide qui mène à la lumière du jour. Vous avez grimpé la moitié des marches lorsque le vieillard fait jaillir un nouvel éclair de son bâton. Utilisez la Table de Hasard pour obtenir un chiffre. Si vous tirez entre 0 et 5, l'éclair vous rate et vient exploser contre le mur. Si vous tirez entre 6 et 9, l'éclair vous frappe dans le dos et vous perdez 4 points d'ENDURANCE supplémentaires. Si vous avez survécu, vous émergez à la lumière du jour en maudissant votre mauvaise fortune. Vous avez découvert, par malchance, le temple secret d'une secte de druides malfaisants et vous auriez pu tout aussi bien y laisser votre peau. Vous vous hâtez à présent de rejoindre le sentier qui redescend de l'autre côté de la colline.

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