Lecture des livres dont vous êtes le héros
10 Juillet 2013
Vous vous rendez vite compte que le bouchon est profondément enfoncé dans le mur, et il vous faut porter plusieurs coups, de toutes vos forces, avec le pommeau de votre épée, pour arriver à le faire sauter. Un jet de flammes rouges s'échappe alors de l'orifice et vous enveloppe le visage. Vous reculez en hurlant, vous débattant sous la chaleur intense, tandis que le flot de feu, semblable à du rubis en fusion, vous frôle. Au sein de la spirale de flammes qui traverse la pièce, vous êtes certain de distinguer une silhouette, celle d'un lézard rouge qui scintille, en suspension dans l'air. Tout à coup, la visière de l'armure se relève d'elle-même, et la salamandre de feu s'y engouffre. La visière se referme dans un claquement sec, ses fentes oculaires brillant comme les feux de l'enfer. A présent, la pièce s'emplit du grondement furieux de l'air, aspiré par l'armure pour alimenter l'infernale chaudière. Vous brandissez votre épée, alors que l'armure se dégage de sa niche et s'avance vers vous lourdement.
ESPRIT DE FEU endurance: 12
Lancez deux dés. Si vous obtenez :
de 2 à 6 : vous êtes touché et vous perdez 3 points d’endurance;
de 7 à 12 : l'Esprit de Feu perd 3 points d’endurance.
Si vous décidez de faire face et de vous battre, après trois lancers de dés...