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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous franchissez le sommet de la colline avant que les aventuriers ne vous aient arrêté, et vous forcez le pas jusqu'à la tombée du jour.

Si vous vous êtes déjà aventuré dans les cavernes des Gobelins.

Sinon, vous passez une nuit de repos à la belle étoile. Vous regagnez ainsi 2 points d'ENDU­RANCE perdus. Le lendemain, vous grimpez au som­met d'une autre colline pour tenter d'apercevoir la Mer Infinie. Mais celle-ci est encore bien loin, au-delà même de l'horizon.

Allez-vous vous diriger vers le sud-ouest, une route s'enfonçant dans une sombre forêt

ou vers l'ouest, où le relief plus désertique ne vous offrira que peu d'abris.

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