Lecture des livres dont vous êtes le héros
18 Juillet 2013
Vous prenez une profonde aspiration et, rassemblant tout votre courage, vous vous élancez à travers la salle. De chacun des trous jaillit un aspic ; et vous avez beau essayer de les éviter, ils sont trop nombreux pour que vous puissiez réellement prendre garde où vous mettez les pieds.
Lancez deux dés. Si vous faites :
2 ou 3 : vous êtes mordu plusieurs fois aux chevilles. Le poison se répend très vite dans vos veines, et vous vous écroulez sur le sol, incapable de vous défendre contre tous les reptiles qui rampent maintenant vers vous. Votre aventure se termine ici ;
de 4 à 6 : vous êtes mordu par deux aspics, et vous perdez 6 points d'ENDURANCE ;
de 7 à 9 : vous êtes mordu une fois, et vous perdez 3 points d'ENDURANCE ;
de 10 à 12: c'est véritablement un miracle! vous avez réussi à traverser la salle sans dommages.