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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Salle à Manger

Vous avez à peine le temps de jeter un coup d'œil circulaire avant que ne se produise l'un des incidents les plus inattendus et les plus terrifiants de toute votre carrière. Dans une flamboyante explosion, en effet, le personnage d'un tableau jaillit soudain de sa toile et se jette sur vous, cape déployée, comme une gigantesque chauve-souris.

Le papa de Dracula ! Il ne manquait plus que lui ! Bien que vieux de plusieurs siècles, il possède POINTS DE VIE et les caractéristiques suivantes : RAPIDITÉ 4 ; COURAGE 4 ; FORCE 5 ; HABILETÉ 4 ; PSI 0. Il est impossible de le tuer, mais vous pouvez le renvoyer dans son cadre en réduisant te nombre de ses POINTS DE VIE à 0.

S'il vous tue.

Si vous êtes vainqueur, vous pouvez quitter la pièce

soit par la porte nord

soit par celle de l'est

soit par celle du sud.

Description de la salle à manger :

Une table de banquet cirée, d'une taille gargantuesque, domine cette gigantesque salle dépourvue de fenêtres dont les chandelles tremblotent sous les solennelles rangées de portraits d'ancêtres qui ornent les murs. A l'ouest et au sud, deux tables plus petites portent tout un assortiment de coffrets d'argenterie en vermeil, de carafes en cristal et de gobelets en argent. Deux portes s'ouvrent dans le mur nord, une troisième dans le mur sud et une quatrième dans le mur est.

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