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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Bravo ! Vous avez réussi à éviter les débris projetés par le boulet ! Vous prenez alors vous-même la barre et vous virez de bord en direction du navire anglais qui vous a attaqué. Dans quelques instants, l'Armada commencera sa manœuvre pour entrer dans le Soient. Le vaisseau ennemi sera alors enca­dré par les galions espagnols et vous n'aurez aucun mal à le couler. Vous avez hâte de passer à l'offen­sive, mais vous êtes discipliné et vous attendez que le San Martin donne le signal de l'attaque. Hélas, le signal du commandant en chef est d'une tout autre nature. Car au lieu de virer sur bâbord, le San Mar­tin met le cap sur tribord, vers la haute mer, s'éloignant ainsi de l'île de Wight ! Apparemment, Sido­nia a changé d'avis. Il veut maintenant gagner la côte française où il pense que le duc de Parme l'at­tend. Au lieu de s'assurer une base sûre dans le Soient, il s'écarte de l'Angleterre ! Le reste de l'Ar­mada est bien obligé de suivre, cependant, y compris le San Nicolas. La nuit tombe, à présent, et les échanges de tirs prennent fin avec l'obscurité. Il vous faut deux jours pour atteindre la côte fran­çaise, deux jours au cours desquels les combats sont rares car, dans les deux camps, les munitions s'ame­nuisent. Cette période de répit vous permet de faire le bilan des engagements de ces derniers jours : vous comptez dans votre équipage des blessés qui ont grand besoin d'être soignés, et ceux de vos hommes qui sont indemnes manquent cruellement de sommeil. C'est donc avec soulagement que vous suivez le San Martin dans le port de Calais. Vous allez peut-être pouvoir vous reposer et donner des soins aux blessés.

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