Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Avril 2013
Vous tirez le levier de direction, augmentant ainsi la puissance des moteurs. Le vaisseau se met à grimper à vive allure dans le ciel et bientôt la tour de Cristal n'est plus qu'un petit point clair qui se détache sur le paysage grisâtre. A l'aide du Gyronome, vous vérifiez que vous volez dans la bonne direction : tout semble aller, le son de l'instrument s'amplifie à mesure que vous vous élevez dans ce ciel sans horizon. Apparemment, plusieurs chemins permettent de quitter le royaume de l'Oubli. Brusquement, le vaisseau fait une embardée vers l'avant, qui vous jette au sol. Un picotement vous secoue, vous vous relevez et contemplez alors un paysage fantastique : vous voici dans un ciel clair et ensoleillé, une douce brise vous caresse le visage, et à vos pieds s'étend une plaine verte et riante. Vous avez franchi la barrière invisible qui sépare le royaume de l'Oubli de ce royaume-ci. Vous apercevez au loin une ville qui se dresse sous le soleil, étincelante de mille reflets : c'est la Ville-Qui-Chante des Elessi. Un vent violent se lève, ballottant l'Athorthon qui se met à tanguer et rouler comme une coque de noix sur une mer déchaînée. Vous essayez tant bien que mal de reprendre le contrôle du vaisseau en vain. Pris de court, vous décidez de vous poser. Tirez un nombre à l'aide de la Table de Hasard. Si vous possédez le talisman des Majdars, ajoutez 2 à la somme ainsi obtenue. Si votre total final est :